تضمنت مشاريع Stadia عنوان Savage Planet 2 ، وهو عنوان Kojima

بعد الإعلان علنًا عن إغلاق Stadia Games & Entertainment ، كشفت التقارير المستمرة عن مزيد من التفاصيل حول ما يعمل عليه الاستوديو. على ما يبدو ، تضمنت مشاريع ملكية Stadia التي تم إلغاؤها الآن لعبة حركة متعددة اللاعبين تُعرف باسم “Frontier” ، وتكملة رحلة إلى Savage Planet 2 ، ولعبة حصرية من Kojima الأسطوري.


تحديث 02/28: ممثل Google يتحدث إلى GamesRadar قال إن تقرير VGC “غير دقيق وتم الإبلاغ عن الإشاعات كحقيقة” ، مضيفًا أن مزاعم التقرير بشأن “خطط” كوجيما ويو سوزوكي لم تكن صحيحة ، مدعيا أن Google “ليس لديها أي شيء ، ولم تعلن عن أي شيء ، مع كوجيما أو يو سازوكي . “


تقرير عن ألعاب الفيديو يدعي الكشف عن بعض المشاريع الكبرى التي كانت شركة Stadia Games & Entertainment ، SG&E ، قيد العمل.

أولاً ، يبدو أن استوديوهات ألعاب Google لديها لعبة حركية كبيرة متعددة اللاعبين تحت الاسم الرمزي “Frontier”. كان الفريق الذي طور هذه اللعبة بقيادة فرانسوا بيلاند ، المنتجين السابقين لـ Splinter Cell و Assassin’s Creed: Syndicate. لا يُعرف الكثير عن اللعبة ، لكن الفريق الذي يعمل عليها علم فقط بالإلغاء في فبراير ، على الأرجح يوم إصدارها.

علاوة على ذلك ، كان من المفترض أن يؤدي شراء Google لـ Typhoon Studios إلى تكملة للعبة Journey to the Savage Planet ، والتي تأتي من لاول مرة على Stadia هذا الشهر. يبدو أن اللعبة كانت “أكبر بكثير” مع مشاهد متحركة بالكامل. مرة أخرى ، تم إبلاغ الفريق هنا فقط بإلغاء المشروع جنبًا إلى جنب مع الإعلان العام.

كانت Stadia Games & Entertainment تعمل أيضًا مع بعض استوديوهات الجهات الخارجية لتطوير ألعاب حصرية لمنصة Stadia. كان علنا معروف لبعض الوقت أن Harmonix كان يعمل مع SG&E في عرض حصري ، ويبدو أن المسرحية الموسيقية كانت “كاملة إلى حد كبير”. ردا على VGC في التقرير ، ادعى الرئيس التنفيذي لشركة Harmonix أن اللعبة لم يتم إلغاؤها ونفى شائعات بأن اللعبة تواجه مشكلات في ترخيص الموسيقى. من الواضح أن العنوان سيصدر دائمًا ، على الرغم من أنه سينتهي به المطاف على منصة مختلفة حيث يقول ستيف جانياك:

على الرغم من أن Google قد غيرت استراتيجيتها ، إلا أننا ما زلنا متحمسين للغاية بشأن ما نعمل عليه من أجل Stadia وإذا لم يتم إصدار المشروع لـ Stadia ، فسننقله إلى الأنظمة الأساسية الأخرى.

أخيرًا ، يذكر التقرير أيضًا أن Google كانت تعمل مع Kojima Productions ، الاستوديو الذي يقف وراء Death Stranding و Silent Hills و Metal Gear Solid ، في لعبة رعب عرضية. على ما يبدو ، كان الاستوديو يتطلع إلى الابتكار في مساحة الألعاب السحابية ، لكن Stadia VP Phil Harrison منعت أن يبرز المشروع إلى النور. والجدير بالذكر هيديو كوجيما قال الصيف الماضي أنه كان “غاضبًا جدًا” من خلال إلغاء مشروع كبير ، لكن من غير الواضح ما إذا كان هو نفس المشروع الذي حظره هاريسون.

READ  مزاعم امتثال "آي فون" لغرامات آبل المائية البالغة 12 مليون دولار - اقتصاد - عربي ودولي

من الواضح جدًا أن Google لديها الكثير من المشاريع الكبرى الجارية مع شركة SG&E ، مما يزيد من الارتباك المتمثل في أن الشركة قررت سحب القابس قبل أن يكتمل أحد هذه المشاريع تقريبًا. إذا كانت الأشياء فقط قد تكشفت بشكل مختلف.

تعرف على المزيد حول Stadia:

FTC: نحن نستخدم روابط الشركات التابعة المدرة للدخل تلقائيًا. بعد، بعدما.


تحقق من 9to5Google على موقع يوتيوب لمزيد من الأخبار:

https://www.youtube.com/watch؟v=txBGH7O9wdA

You May Also Like

About the Author: Akeem Ala

"مدمن وسائل التواصل الاجتماعي. متعصب الزومبي. معجب بالسفر. مهووس بالموسيقى. خبير بيكون.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *