فيديو: التحليل الفني للرهبة من Metroid عند التبديل بواسطة Digital Foundry

الإرهاب ميترويد وصلت أخيرًا إلى Switch هذا الأسبوع ، والآن شارك الخبراء في Digital Foundry تحليلهم الفني لمغامرة Samus الجديدة.

فكيف تصمد؟ في وضع الإرساء ، توفر اللعبة دقة تبلغ 1600 × 900 ، وفي الوضع المحمول تبدو مذهلة بنفس القدر – تعمل بدقة 720 بكسل أصلي – من المحتمل أن تتميز بشاشة OLED الجديدة.

فيما يتعلق بأداء اللعبة ، فإن معدل الإطارات المستهدف هو 60 إطارًا في الثانية ، على الرغم من وجود تباطؤ عرضي من المحتمل أن يكون مرتبطًا بـ “تدفق الخلفية”. ويتم تحديد لقطات قصوى بمعدل 30 إطارًا في الثانية.

بخلاف ذلك ، أحد الإضافات البارزة الجديرة بالذكر في Metroid Dread هو إضافة الصوت المحيطي 5.1 – وهو أمر نادرًا ما يُسمع على Switch:

“مع Metroid Dread ، لا يقدم Mercury Steam الصوت المحيطي” الذي تم إجراؤه بشكل صحيح “على النظام فحسب ، بل إنه أيضًا نوع من الصفوف الرئيسية لتصميم الصوت وتخطيطه ، مما يمنحنا واحدة من أقوى التجارب السمعية في العام.”

تختتم Digital Foundry بالقول إن هذه هي “أفضل لعبة” عمل عليها MercurySteam بسهولة – بث حياة جديدة في هذه السلسلة.

إذا كنت تريد معرفة المزيد عن Metroid Dread ، فتأكد من ذلك تحقق من مراجعة Nintendo Life الخاصة بنا من اللعبة ، أعطيناها 10 من أصل 10 نجوم.

READ  لا توجد احتمالات قادمة في لعبة Super Bowl ؛ تلتقي شركة Nielsen بتأخير غير مسبوق - الموعد النهائي

You May Also Like

About the Author: Akeem Ala

"مدمن وسائل التواصل الاجتماعي. متعصب الزومبي. معجب بالسفر. مهووس بالموسيقى. خبير بيكون.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *