أوقفني إذا كنت قد سمعت هذا من قبل: خلال a الأخيرة IGN مقابلةوصف شون موراي ، الرئيس التنفيذي لشركة Hello Games ، مشروع الاستوديو الجديد بأنه “شيء طموح للغاية”.
“مشابه ل No Man’s Skyقال موراي: “إنه نوع المشروع الذي حتى لو كان لدينا ألف شخص يعملون فيه ، فإنه سيبدو مستحيلًا”.
No Man’s Sky، كما قد تتذكر ، تم بيعه بنفس النوع من اللغة المبهجة. ومع ذلك ، أ قائمة ضخمة كانت الميزات التي وعد بها موراي قبل الإطلاق ، مثل القدرة على رؤية لاعبين آخرين عبر الإنترنت منقرض بشكل مشهور عندما تصل اللعبة إلى أرفف المتاجر.
وبالطبع ، في حين أن الكثير من خيبة الأمل يمكن أن تُعزى أيضًا إلى قطار الضجيج الذي لم يتم فحصه قبل الإصدار والواقع القاسي لصناعة اللعبة ، فمن الصعب تجاهلها طوال الوقت. No Man’s Skyالنطاق كان مبالغا فيه. حتى أن رئيس شركة Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida اعترف بعد فترة وجيزة من إصدارها بأن استراتيجية العلاقات العامة العظيمة وراء اللعبة التي نشرتها Sony “لم يكن رائعًا”.
عندما كسر صمته بعد عامين ، وافق موراي ، لكنه تحدث أيضًا عن الآثار الضارة للرد اللاذع على No Man’s Sky كان على Hello Games.
“هذا الفريق الذي صنع اللعبة موهوب بشكل لا يصدق وقد صنع شيئًا مثيرًا للاهتمام حقًا – وهذا [controversy] لا ينبغي أن يكون ما يميزهم ، “قال موراي. يوروجامر خلال 2018 تشريح الجثة. “No Man’s Sky يجب أن تكون اللعبة التي كانت فائقة الطموح وصنعها فريق صغير واستمرت في النمو ولديها مجتمع رائع من حولها. هذا ما أريد أن أتحدث عنه.
في السنوات التي تلت ذلك ، تمكنت Hello Games من ذلك تغيير التصور العام من No Man’s Sky من خلال إصدار العديد من التحديثات المجانية الشائعة جدًا ، بما في ذلك آخرها تجديد القتال في الفضاء وطوّرت عالم الألعاب السفلي. وفازت بجائزة BAFTA عن “أفضل لعبة تطورية” الأسبوع الماضي فقط.
من جانبه ، يقول موراي إنه كذلك تعلم درسه حول الترويج للعبة في وقت مبكر جدًا من التطوير – وما يستحقه ، لم يشارك بعد أي تفاصيل حول مشروع الاستوديو الجديد الطموح – لكن ما زلت لا أستطيع إلا أن أرى الفوارق الدقيقة في نفس الأخطاء التي ارتكبها No Man’s Sky في هذه التعليقات الأخيرة. وبغض النظر عن موهبة Hello Games الواضحة ، يبدو أن حديث موراي عن جعل لعبة “مستحيلة” يأتي معًا. بعد جولة أخرى من مكابس بالنسبة لهم للمشي. لماذا قد تقول شيئًا كهذا بعد كل شيء مررت به في المرة الأخيرة؟
الجزء التالي من هذه القصة مخصص لشون موراي فقط ، لذا من فضلكم اذهب واقرأ شيئا آخر.
على محمل الجد ، انتهت المدونة إذا لم تكن Sean Murray من Hello Games. أغلق النافذة. شكرًا لك.
شون ، أنا معجب بك. يبدو أنك رجل لطيف وجاد حقًا. لكننا سلكنا هذا الطريق. في بعض الأحيان ، قد يوقعك تسرعك في المشاكل. لا أريدك أنت أو أي شخص في Hello Games أن يمر بنفس القرف مثل تلك الأشهر الرهيبة بعد ذلك لا رجل السماء خرجت من.
في المرة القادمة التي تريد فيها أن تقول شيئًا مجنونًا عن شيء ما تقوم بتطويره ، ربما توقف لحظة واسأل نفسك ما إذا كان الآن هو الوقت المناسب لمشاركته مع الجمهور. بصفتك عضوًا بارزًا في الصحافة ، لا بأس إذا تجاهلتنا لفترة من الوقت. سوف نتفهم.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.