يعود مبتكر Second Life للمطالبة بالميتافيرس

سينضم فيليب روسديل ، مؤسس العالم الافتراضي عبر الإنترنت لـ Linden Lab Second Life ، إلى المشروع كمستشار استراتيجي لتوجيه دخوله إلى metaverse.

في حين أنه سلبي بشأن قابلية التشغيل البيني للمحتوى في metaverse ، واصفاً إياه بأنه “فشل كامل” ، إلا أنه يعتقد أن المستقبل القائم على الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) هو السبيل للذهاب على المدى الطويل.

Second Life هو عالم ألعاب اجتماعية على الإنترنت بدأ في عام 2003 عندما تم استخدام كلمة “metaverse” فقط من قبل محبي Neal Stephenson.

منذ تنحيه عن منصبه كرئيس تنفيذي لشركة Linden Labs في عام 2008 ، صنع Rosedale اسمًا لنفسه في نظام الواقع الافتراضي (VR). في عام 2013 ، أنشأ شركة High Fidelity للواقع الافتراضي الاجتماعي.

في إعلان الخميس ، دقة عالية وأشار يستثمر في Linden Labs بالنقد وما يوصف بـ “براءات اختراع الكمبيوتر الموزعة” ، اثنان منها يتعلقان بالاعتدال المجتمعي في البيئات اللامركزية.

قال روسديل: “لا يجب أن تكون العوالم الافتراضية ديستوبيا”.

“إن قيام Big Tech بتوزيع سماعات رأس الواقع الافتراضي وإنشاء metaverse على منصات تعديل السلوك التي تعتمد على الإعلانات لن يؤدي إلى إنشاء يوتوبيا رقمية سحرية وفريدة من نوعها للجميع. “

ما في المستقبل سوف تبدو وكأنها؟

في مقابلة مع Cnet Technology ، Rosedale وأشار إلى جانب استكشاف إمكانية إضافة تقنية الواقع الافتراضي إلى Second Life ، يمكن أيضًا أن تكون الرسوم المتحركة الرمزية المتقدمة باستخدام كاميرات تتبع الوجه احتمالًا مستقبليًا.

قال: “إن استخدام كاميرا الويب لتحريك الصورة الرمزية هو وسيلة ممتعة حقًا”. “لا يوجد عدد كافٍ من الناس ينظرون إلى هذا الفضاء ، إنه المكان الذي قضيت الكثير من الوقت في التفكير فيه.”

بالنسبة لإمكانية دمج أفكار جديدة مثل العناصر القابلة للتشغيل المتبادل غير القابلة للاستبدال في Second Life ، سيحتاج Rosedale إلى الإقناع. في ميتافيرس ، المحتوى القابل للتشغيل المتبادل هي عناصر يمكن شراؤها من أحد المنصات ونقلها إلى منصة أخرى.

وأشار إلى كيف يمكن للمحتوى ذي العلامة التجارية أن يكسر بشكل سلبي الجدار الرابع لمنصات metaverse ، قائلاً إنه على المدى القصير ، “تعد إمكانية التشغيل البيني للمحتوى أحد الأشياء التي لا يمكن إلا للعلامة التجارية أن تحبها.”

“كوسيلة لربط الألعاب ببعضها البعض بشكل أكبر ، إنه فشل كامل. الفكرة قصيرة المدى غبية.

ومع ذلك ، لم يخجل من استخدام NFTs ، مدعياً ​​أن “الفكرة طويلة المدى صحيحة تمامًا”. لدى Second Life بالفعل اقتصادها وعملتها الخاصة ، Linden Dollars.

متعلق ب: الفسق الفوقي لموظفي Microsoft و Apple حول خطط metaverse

وفقًا لـ Rosedale ، يتم بيع 375 مليون عنصر في Second Life Marketplace كل عام ، مقابل حوالي 2 دولار لكل عنصر. في رأيه ، هذه المقالات هي في معظمها بالفعل DTVs.

قال: “هذه كلها NFTs – الفكرة الأساسية للسماح للأصول الرقمية بوضع علامة تجارية والسماح لها بالتداول والمشاركة” ، مضيفًا أن هذا المفهوم لن يؤدي إلا “بالطبع ، هذه الأشياء في Second Life هي لم يتم حفظها على blockchain وبالتالي لا يمكن أن توجد خارج اللعبة ، وهي خصائص أساسية لـ NFTs.

الآن في عامها التاسع عشر ، تطالب Second Life بإجمالي ناتج محلي إجمالي سنوي قدره 650 مليون دولار ، مع بيع أكثر من 8 ملايين قطعة فريدة في السوق.

READ  فيديو: التحليل الفني للرهبة من Metroid عند التبديل بواسطة Digital Foundry

You May Also Like

About the Author: Akeem Ala

Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *