بينما لا يزال Nintendo Switch قوياً من حيث زخم المبيعات والشعبية ، تواصل Nintendo والعديد من الأطراف الثالثة استخدام تقنية الهاتف المحمول الخاصة بها لتحقيق أفضل النتائج الممكنة. ليس هناك شك في أن تلبية توقعات 2022 للعناصر المرئية والأداء سيكون تحديًا للنظام ، لكن ترخيصًا مثيرًا للاهتمام مرتبط بالترخيص التالي نينتندو سويتش سبورتس يشير إلى وسيلة محتملة لـ Nintendo لزيادة قدرات الهجين.
كما رصدتها @ nwplayer123. في تنزيل الإصدار التجريبي من Nintendo Switch Sports ، تستخدم اللعبة ترخيصًا لتقنية AMD’s FidelityFX Super Resolution. إنه في الواقع مفتوح المصدر ومجاني ، ولكن لا يزال يتعين على المشروعات التي يتم تحقيق الدخل منها الاعتراف باستخدامها في صفحات الترخيص مثل تلك الموجودة أدناه. في الوقت الحالي ، يبدو أن Nintendo يستخدمها في هذه اللعبة بالذات ، ولكن إذا كانت النتائج جيدة ، فليس من المستبعد أن يتم استخدامها في مشاريع أخرى.
إذا ما هو؟ اللاعب على جهاز الكمبيوتر يأخذ التكنولوجيا خطوة إلى الأمام ، و موقع رسمي يعرض أيضًا تأثيره المحتمل على أداء اللعبة. إذا كنت تتذكر في الماضي ، فقد كان هناك محادثة مثيرة حول كيف مستقبل قد تستخدم أجهزة Nintendo DLSS الخاصة بـ NVIDIA، وهي تقنية لأخذ العينات الفائقة يمكنها إنشاء ألعاب على إخراج “سويتش 2” بدقة 4K أثناء التشغيل بدقة أقل في الأصل. إنها طريقة للحصول على نتائج مبهرة مع قبول شرائح أضعف ، وهذا هو الحال حتماً مع الأجهزة من نوع الهاتف المحمول. تكمن المشكلة في أن وحدة معالجة الرسومات Tegra X1 الخاصة بالمحول لا يمكنها دعم DLSS.
ومع ذلك ، فإن FidelityFX Super Resolution من AMD تختلف قليلاً في تركيزها الأساسي. إنه يحسن الصورة لجعلها تبدو أكثر وضوحًا حتى عند الدقة المنخفضة ، لكنه لا يفعل ذلك من خلال الذكاء الاصطناعي الرائع. إنها خوارزمية يمكنها العمل نظريًا على معظم الأنظمة والبطاقات ؛ يتم تطبيقه على أساس كل لعبة على حدة ويعمل أيضًا على شرائح NVIDIA. يعد التحجيم من الناحية الفنية السبب الثانوي لاستخدامه ، حيث أن الميزة الرئيسية التي تم إبرازها هي أن قياس الصورة يمكن أن يتيح أداءً أعلى ومعدل إطارات أعلى بينما لا يزال – بالنسبة لمعظم العيون وخاصة أثناء اللعب – كما لو كان يعمل بدقة جيدة.
مع Nintendo Switch Sports كمثال ، دعنا نقول أن Nintendo تريد تشغيلها بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ولكنها واجهت مشكلة في قفلها ؛ يمكن لتقنية مثل AMD Fidelity FX Super Resolution – عند استخدامها بفعالية – مساعدتك على تحقيق أهداف الأداء مع تقليل الألم نظريًا مع المرئيات ودقة الإخراج.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة كيفية حدوث ذلك ، ولكن من المؤكد أنه مع استمرار Nintendo في دعم Switch مع قائمة من الألعاب الرئيسية ، لا شك في أنها ستستكشف أدوات مثل هذه لتحسين الأداء العام.
سنرى ما إذا كانت أي ألعاب Switch قادمة أخرى تستخدم مجموعة الأدوات هذه أيضًا.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.