في بيان أولي ، عرضت شركة Sony المبالغ المستردة للعبة وأضافت: “[Sony Interactive Entertainment] سيزيل أيضًا Cyberpunk 2077 من متجر PlayStation حتى إشعار آخر. هذا يعني أن القرار كان متروكًا لشركة Sony ، لكن بيانًا لاحقًا من CD Projekt Red أشار إلى أن القرار جاء من “مناقشة” مع Sony حول المبالغ المستردة.لم يتم تقديم أي سبب محدد لحذف اللعبة أيضًا (للإشارة ، لم يتم حذفها مطلقًا على Xbox ، ولكن تم تمديد المبالغ المستردة) ، على الرغم من أن التكهنات تشير إلى أن القرار عمل حول سياسات استرداد Sony التقييدية إلى حد ما. مهما كان السبب الأساسي ، فإن الإزالة كانت خطوة غير مسبوقة تمامًا للعبة مرموقة مثل Cyberpunk ، وأسفرت عن عدد من الأسئلة الأخرى ، معظمها لم تتم الإجابة عليها بعد أكثر من ثلاثة أشهر.
السؤال الرئيسي من هذه الأسئلة هو: “متى سيتم إعادة إدراجها وماذا يتطلب الأمر حتى تحدث؟” لم تناقش Sony ولا CD Projekt إجابات محددة لهذه الأسئلة منذ ديسمبر ، وهي أقرب ما اتخذناه من بيان CDPR: “نحن نعمل بجد لإعادة Cyberpunk 2077 إلى متجر PlayStation في أقرب وقت ممكن.”
اتصل IGN بشركة Sony و CD Projekt Red قبل الموعد النهائي للسؤال عن خطط إعادة إدراج اللعبة ، ولم يتلق أي رد من أي من الطرفين ، على الرغم من الطلبات المتعددة.فيما يتعلق بالقرائن ، فإن أفضل ما علينا فعله هو خريطة الطريق التي تم تحديدها مسبقًا بواسطة CD Projekt Red لتحديثات اللعبة. عندما اعتذر لأول مرة عن إطلاق حالة الإصدار ، وضع CD Projekt جدولًا زمنيًا يشتمل على إصلاحين رئيسيين ، “يجب أن يحل أهم المشكلات التي يواجهها اللاعبون على أجهزة ألعاب الجيل الأحدث.” الثانية من تلك الإصلاحات ، الإصدار 1.2 ، تأخرت لاحقًا بعد هجوم إلكتروني على الاستوديو ، لكننا سمعنا مؤخرًا عن تغييراته ، مما يعني أنه من المحتمل أن يكون قريبًا. هناك احتمال أنه إذا تم الحكم على أحدث إصدارات الجيل على أنها متكافئة ، فقد يتم إعادة اعتماد اللعبة على PlayStation بمجرد وصول التصحيح.
ومع ذلك ، هناك أيضًا احتمال أن تختار Sony الاحتفاظ بالإصدار حتى يتم تحديث اللعبة أيضًا على PS5. تم تحديد إصدار الجيل التالي من اللعبة – الذي يقترب من إصدار الكمبيوتر الشخصي – للنصف الثاني من عام 2021 ، مع ترقيات مجانية لأولئك الذين اشتروا لعبة الجيل الأخير. قد ترغب Sony (أو CD Projekt Red) في إعادة اللعبة للبيع بمجرد أن تكون في شكلها النهائي.
حقيقة أن هناك تكهنات حول هذا أمر مذهل للغاية. سيظل هذا القرص المضغوط Projekt Red صامتًا عندما يمكن للاعبين إعادة شراء لعبته الرئيسية على أكبر منصة ألعاب في العالم ، وأن سوني لن تخبر العملاء عندما عادت لعبة على الرغم من الجدل الكبير ، فقد باعت بالفعل أكثر من 13 مليون نسخة. تبدو واجهة محلها غريبة بصراحة. كان تطوير وإصدار Cyberpunk بالطبع رحلة غير متوقعة من قبل ، لكن الافتقار إلى التفاصيل في هذا الفصل من هذه القصة أمر غير معتاد حتى بين البقية. سواء كان الأمر يتعلق بتردد الشركات ، أو الخلافات بين الطرفين ، أو القضايا الأخرى التي لم يتم الإعلان عنها ، فمن المستحيل التخمين.
هذا الصمت يجعل من الصعب التنبؤ بالمكان الذي سنذهب إليه من هنا – يمكننا أن نرى اللعبة تعود للبيع غدًا ، أو يمكننا أن نرى أنها تستغرق 100 يوم أخرى. بكل بساطة ، لم تكن هناك حالة كهذه في اللعبة من قبل – آمل أن يكون ذلك كافياً لتعلم درس أنه لم يحدث مرة أخرى.
جو سكريبيلز هو محرر أخبار IGN. اتبعه تويتر. أي نصيحة تعطينا؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ الرجاء إرسال بريد إلكتروني إلى newstips@ign.com.
Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.