Cyberpunk 2077 – Path Tracing & DLSS 3 Benchmarks & Comparison Screenshots

Cyberpunk 2077 – Path Tracing & DLSS 3 Benchmarks & Comparison Screenshots

قبل أيام قليلة ، أصدر CD Projekt RED تحديث Ray Tracing Overdrive (Path Tracing) لـ Cyberpunk 2077. على هذا النحو ، قررنا قياسه ومقارنته بـ No RT و Ray Tracing Psycho.

لهذه الاختبارات ، استخدمنا AMD Ryzen 9 7950X3D و 32 جيجابايت من 6000 ميجاهرتز DDR5 و NVIDIA’s RTX 4090. استخدمنا أيضًا نظام التشغيل Windows 10 64 بت وبرنامج GeForce 531.41.

كان سبب تأجيل هذا المقال بسيطًا جدًا. في البداية ، كنا نقارن إعدادات غير RT Psycho وليس إعدادات RT Ultra. عند ضبط جودة مساحة الشاشة على Psycho ، ينخفض ​​الأداء. في 4K الأصلي ، بلغ متوسطنا ما بين 35 و 40 إطارًا في الثانية. وكان بدون أي آثار تتبع شعاعي. جودة مساحة الشاشة في Psycho تقتل ببساطة معدل الإطارات. لأغراض المقارنة ، في 4K / Non-RT Ultra الأصلي ، كان لدينا 67-77 إطارًا في الثانية. هذا ما يقرب من ضعف الأداء. الشيء المضحك هو أن الأمر استغرق مني طوال اليوم لمعرفة ذلك. لذا ، نعم ، ابتعد عن Screen-Space Quality Psycho إلا إذا كنت تستخدم DLSS أو FSR.

لذا ، لنبدأ ببعض لقطات المقارنة. لا توجد لقطات شاشة لـ RT Psycho على اليسار ، لقطات شاشة RT Psycho في المنتصف ، ولقطات شاشة RT Overdrive على اليمين. تعرض لقطات الشاشة هذه التحسينات التي يجلبها RT Overdrive إلى الطاولة. انتبه إلى الظلال الإضافية ، بالإضافة إلى الإضاءة المحسّنة وتأثيرات الانسداد المحيط (خاصة في المقارنة الأخيرة).

Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-1Cyberpunk 2077 RT Psycho-1جهاز Cyberpunk 2077 RT Overdrive-1 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-2Cyberpunk 2077 RT Psycho-2جهاز Cyberpunk 2077 RT Overdrive-2 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-3Cyberpunk 2077 RT Psycho-3جهاز Cyberpunk 2077 RT Overdrive-3 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-4Cyberpunk 2077 RT Psycho-4جهاز Cyberpunk 2077 RT Overdrive-4 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-5Cyberpunk 2077 RT Psycho-5جهاز Cyberpunk 2077 RT Overdrive-5 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-6Cyberpunk 2077 RT Psycho-6جهاز Cyberpunk 2077 RT Overdrive-6

بدقة أصلية ، فإن NVIDIA RTX 4090 الخاص بنا قادر على تشغيل إصدار غير RT بمعدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا في جميع مستويات الدقة. مع RT Psycho ، يمكننا الحصول على تجربة ألعاب سلسة بدقة 1080 بكسل و 1440 بكسل. وكما هو الحال مع Path Tracing ، يمكنك فقط الحصول على أداء مقبول بدقة 1080 بكسل.

معايير Cyberpunk 2077 RT Overdrive-2

من خلال تمكين جودة DLSS 3 (دقة فائقة مع إنشاء إطار) ، يمكننا تشغيل RT Psycho بمعدلات إطارات عالية جدًا ، حتى عند 4K. يعمل RT Overdrive ببراعة على كل من 1080p و 1440p ، ومع ذلك ، هناك بعض القطرات التي تقل عن 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K. أيضًا ، تبدو كاميرا الماوس بطيئة (بسبب إنشاء الإطارات). إذا كنت ترغب في اللعب بدقة 4K ، فنحن نقترح إسقاط DLSS Super Resolution على الأداء. سيؤدي القيام بذلك إلى حصولك على حوالي 90 إطارًا في الثانية على RTX4090 بزمن انتقال مقبول.

معايير Cyberpunk 2077 RT Overdrive-1

يعطينا Cyberpunk 2077 Path Tracing لمحة عن مستقبل رسومات ألعاب الفيديو. إنه لأمر مدهش حقًا ما تمكنت CDPR و NVIDIA من تحقيقه. CP2077 تدفع الحدود الرسومية لألعاب الكمبيوتر ، وهي حاليًا لعبة “Crysis” الجديدة!

جون بابادوبولوس

جون هو مؤسس ومحرر DSOGaming. إنه معجب بألعاب الكمبيوتر ويدعم بقوة مجتمعات التعديل والمستقلة. قبل إنشاء DSOGaming ، عمل John في العديد من مواقع الألعاب. على الرغم من أنه لاعب متعطش للكمبيوتر الشخصي ، إلا أن جذوره في الألعاب موجودة على وحدات التحكم. أحب John – ولا يزال يحب – وحدات تحكم 16 بت ويعتبر SNES أحد أفضل وحدات التحكم. ومع ذلك ، فازت منصة الكمبيوتر الشخصي على وحدات التحكم. ويرجع ذلك أساسًا إلى تقنية 3DFX وبطاقة الرسوميات المسرع ثلاثية الأبعاد الخاصة بها ، Voodoo 2. كما كتب John أيضًا أطروحة للحصول على درجة علمية متقدمة حول “The Evolution of PC Graphics Cards”.
اتصال: بريد إلكتروني

READ  يعد قبو أدلة SNES مصدرًا رائعًا لمحبي تاريخ الألعاب

You May Also Like

About the Author: Akeem Ala

Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *