قبل أيام قليلة ، أصدر CD Projekt RED تحديث Ray Tracing Overdrive (Path Tracing) لـ Cyberpunk 2077. على هذا النحو ، قررنا قياسه ومقارنته بـ No RT و Ray Tracing Psycho.
لهذه الاختبارات ، استخدمنا AMD Ryzen 9 7950X3D و 32 جيجابايت من 6000 ميجاهرتز DDR5 و NVIDIA’s RTX 4090. استخدمنا أيضًا نظام التشغيل Windows 10 64 بت وبرنامج GeForce 531.41.
كان سبب تأجيل هذا المقال بسيطًا جدًا. في البداية ، كنا نقارن إعدادات غير RT Psycho وليس إعدادات RT Ultra. عند ضبط جودة مساحة الشاشة على Psycho ، ينخفض الأداء. في 4K الأصلي ، بلغ متوسطنا ما بين 35 و 40 إطارًا في الثانية. وكان بدون أي آثار تتبع شعاعي. جودة مساحة الشاشة في Psycho تقتل ببساطة معدل الإطارات. لأغراض المقارنة ، في 4K / Non-RT Ultra الأصلي ، كان لدينا 67-77 إطارًا في الثانية. هذا ما يقرب من ضعف الأداء. الشيء المضحك هو أن الأمر استغرق مني طوال اليوم لمعرفة ذلك. لذا ، نعم ، ابتعد عن Screen-Space Quality Psycho إلا إذا كنت تستخدم DLSS أو FSR.
لذا ، لنبدأ ببعض لقطات المقارنة. لا توجد لقطات شاشة لـ RT Psycho على اليسار ، لقطات شاشة RT Psycho في المنتصف ، ولقطات شاشة RT Overdrive على اليمين. تعرض لقطات الشاشة هذه التحسينات التي يجلبها RT Overdrive إلى الطاولة. انتبه إلى الظلال الإضافية ، بالإضافة إلى الإضاءة المحسّنة وتأثيرات الانسداد المحيط (خاصة في المقارنة الأخيرة).
بدقة أصلية ، فإن NVIDIA RTX 4090 الخاص بنا قادر على تشغيل إصدار غير RT بمعدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا في جميع مستويات الدقة. مع RT Psycho ، يمكننا الحصول على تجربة ألعاب سلسة بدقة 1080 بكسل و 1440 بكسل. وكما هو الحال مع Path Tracing ، يمكنك فقط الحصول على أداء مقبول بدقة 1080 بكسل.
من خلال تمكين جودة DLSS 3 (دقة فائقة مع إنشاء إطار) ، يمكننا تشغيل RT Psycho بمعدلات إطارات عالية جدًا ، حتى عند 4K. يعمل RT Overdrive ببراعة على كل من 1080p و 1440p ، ومع ذلك ، هناك بعض القطرات التي تقل عن 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K. أيضًا ، تبدو كاميرا الماوس بطيئة (بسبب إنشاء الإطارات). إذا كنت ترغب في اللعب بدقة 4K ، فنحن نقترح إسقاط DLSS Super Resolution على الأداء. سيؤدي القيام بذلك إلى حصولك على حوالي 90 إطارًا في الثانية على RTX4090 بزمن انتقال مقبول.
يعطينا Cyberpunk 2077 Path Tracing لمحة عن مستقبل رسومات ألعاب الفيديو. إنه لأمر مدهش حقًا ما تمكنت CDPR و NVIDIA من تحقيقه. CP2077 تدفع الحدود الرسومية لألعاب الكمبيوتر ، وهي حاليًا لعبة “Crysis” الجديدة!