تقول Microsoft إن معاينة تتبع الأشعة على Xbox Minecraft كانت خطأ

تقول Microsoft إن معاينة تتبع الأشعة على Xbox Minecraft كانت خطأ

بدأت Microsoft في الاختبار ماين كرافت تتبع الأشعة على إكس بوكس في وقت سابق من هذا الأسبوع ، والآن يقول عملاق البرمجيات إنه كان خطأ وسيتم إزالته. نسخة معاينة من ماين كرافت ظهرت لمختبري Xbox مع تحسينات لوحدات تحكم Xbox Series X / S والقدرة على تمكين تتبع الأشعة.

“السابقة ماين كرافت يتضمن إصدار المعاينة المتاح لمشتركي Xbox Insider عن غير قصد رمز النموذج الأولي لدعم تتبع الأشعة على وحدات تحكم Xbox ، ” ماين كرافت مجهز في تغريدة. “تمت إزالة رمز النموذج الأولي هذا من المعاينة ولا يشير إلى أي خطط مستقبلية قريبة لجلب دعم raytracing لوحدات التحكم.”

على الرغم من ندف في الأصل ماين كرافت تتبع الأشعة على Xbox Series X قبل عامين ، من الواضح أن Microsoft ليست جاهزة لطرحها في أي وقت قريبًا. يترك بيان Microsoft الباب مفتوحًا لاستمرار ظهور تتبع الأشعة ماين كرافت لوحدات تحكم Xbox Series X / S في مرحلة ما ، على الرغم من ذلك.

اختبرنا دعم تتبع الأشعة في ال ماين كرافت إصدار المعاينة ، ومن الواضح أنه كان رمزًا غير محسن مبكرًا يتطلب حزمًا وحلولًا منفصلة للعمل بشكل كامل. تتبع الشعاع حاليا فقط متاح على ماين كرافت للنوافذ، وهو مدعوم من خلال ترقية DLSS من Nvidia لتحسين معدلات الإطارات. قد تهدف Microsoft إلى دمج ملفات دعم AMD Xbox FSR 2.0 لتحسين ماين كرافت إطارات تتبع الأشعة على Xbox Series X / S ، لكن لا تتوقع ظهور ذلك في أي وقت قريبًا.

You May Also Like

About the Author: Akeem Ala

Social media junkie. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music obsessed. Bacon expert.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *